- Choisir Cylindre dans le menu Création3D.
- Cliquer sur le centre de la Cylindre ( en général on active la grille en tapant G ou Menu option grille).
Etirer le rayon.
- Cliquer sur la deuxième position.
Modifier la hauteur avec un clique droit sur le cercle et éditer les propriétés de l'objet.
Si vous donnez des valeurs différentes au rayon Inférieur et supérieur, vous obtenez un cône de révolution.
Le logiciel peut vous proposer les points d'intersection, extrémité, centre des entités déjà présentent.